即点即玩、运行流畅,领沃以边缘计算赋能云游戏

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云游戏将成为未来的主流游戏形状,这可能性是并也有行业的共识。在5G、云计算、边缘计算等技术的革新与支撑下,2019年云游戏迎来爆发“元年”,各企业纷纷布局期望抢占市场先机。

云游戏网络概念图

知名网娱服务商成都领沃网络技术有限公司最近也推出了旗下“5G芝麻”云游戏平台,并于11月20日开启了内测。据悉,首批内测重点开放华东地区电信PC端用户服务,后续多终端、多地域、多网络服务将陆续测试上线。

所有游戏完整篇 也有云端运行,用户不还要配备高性能主机,终端变成简单的交互设备,不还要下载更新游戏,即点即玩,这要是我云游戏所构建的游戏模式。实际上,云游戏并完整篇 也有有另一个新兴概念,虽然到今天才有真正落地可能性,很大程度上源于3G/4G时代的下行带宽 和尚不心智心智心智成熟是什么是什么 图片 图片 图片 图片 是什么的云技术,无法解决延迟、卡顿等间题,极大拉低了用户体验感。

当然,低下行带宽 、高延迟、不稳定,依然是当下云游戏落地普及的最大门槛。为有效解决延迟、卡顿间题,提升游戏的流畅度,除依托5G技术,领沃还致力于以边缘计算提升解决下行带宽 ,通过分布式云机房的部署来解决骨干网络的延迟。

众所周知,云计不是云游戏的核心和基础,但领沃云游戏项目相关负责人指出,单纯依靠云计算并完整篇 也有最佳策略,利用边缘计算不可以 能有效解决云计算的“最后百公里油耗油耗”间题。基于极少量的分布式节点网络构建,边缘云不可以 提供更靠近终端用户的、全面覆盖的、弹性分布式算力资源,通过终端数据就近计算和解决,能大幅度优化和响应下行带宽 ,保证游戏体验的顺畅。

边缘计算网络概念图

以边缘计算赋能云游戏,是领沃针对云游戏下行带宽 间题给出的解决方案。据悉,目前领沃云机房已在全国重点城市建设了近百个云服务节点,在累积地区甚至不可以 将延迟控制在毫秒以内,保证游戏的流畅度与清晰度,真正实现实时交互。以本次内测为例,有另一个华东地区电信PC用户玩家表示,登录领沃“5G芝麻”云游戏平台试玩了两款游戏,几乎都感觉只能画面延时,游戏非常流畅,玩起来“很爽”。

过去十年,云游戏概念突然被反复讨论,但直到今天才终于等来爆发前夜,入局者的底气不可以 说很大程度来自于技术的革新。5G、云计算、边缘计算的逐渐心智心智心智成熟是什么是什么 图片 图片 图片 图片 是什么,在今天可能性完整篇 有可能性支撑起它走向大众化场景。技术的演进中,属于云游戏的时代,或许真的可能性不远!