【分分时时彩公式】传奇佣兵最终一战 《合金装备5幻痛》游戏体验

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传奇佣兵最终一战 《合金装备5幻痛》游戏体验

  • 2015/9/18 10:38:02
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
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【电脑报在线】说到小岛工作室(现Konami工作室)当我们 首先想到的一定是合金装备系列,《合金装备5幻痛》(简称《幻痛》)便是该系列的最新作。

说到小岛工作室(现Konami工作室)当我们 首先想到的一定是合金装备系列,《合金装备5幻痛》(简称《幻痛》)便是该系列的最新作。小岛不言而喻总是喊着“这次是MGS最后一作啦!”,但仍有玩家表示不相信,不过这次真的是最后一作了。说不言而喻话,笔者不言而喻属于MGS的铁杆粉丝,但在确认小岛离职的消息发出前一天,有十几个 还是一些揪心的。不言而喻这俩 家伙总是在游戏发售之际搞这俩 新闻,但会 他的离职也就代表着俩个 传奇的终结——MGS的终结。现在,就我要们来看看该作怎样才能书写传奇佣兵的最终一战!



纸盒子,这前一天合法的经典“作弊器”



被发现后,在短时间内干掉敌人即可



我的小狗DD,但会 该小狗还是独眼呢



先麻醉敌人,但会 将其抓走成为海上基地的帮手



你所营救的“人才”将成为海上基地的一大助力

大作的画面与音效

前一天玩过原爆点的玩家会对幻痛的画面感到十分熟悉,毕竟用的是同俩个 引擎。幻痛的画面从各个层厚上说都绝对充满大作的气场,在新的FOX引擎支撑下,环境的构造显得十分逼真,人物建模尤为出色,在即时演算的过场动画中,我应该 清楚的看见蛇叔脸上的皮肤纹理和一道道触目惊心的伤疤,在玩序章的前一天你甚至能在匍匐前进的蛇叔的后背上看多汗珠和灯光交织成的逼真反射。

本作中模拟镜头虚化广泛应用,使得游戏画面给人非常贴近电影的感觉,尤其是在过场动画时,恰如其分的镜头切换将这俩 虚化玩出了花,居然逼格爆棚,给人某种看电影大片的体验。幻痛不仅拥有昼夜循环,同样拥有雨天、沙尘暴等天气替换,不可能 你来到另一方的海上基地,我就低头去看看符近的海水,不言而喻还过低精致,但那种感觉还是挺棒的,被雨水浸湿的衣服会造成画面反光,而在戈壁环境不可能 吹起风来搞笑的话,仔细看甚至能看多飘起的沙尘。在下天气中,玩家的脚步声会被雨声掩盖,奔跑时不但能听到水声,身上雨水的痕迹也会残留一段时间,没人 画面避免居然相当了得。

音效方面更是出色,无论是对话时的语音,还是背景音乐。在一些游戏中音效非我应该 就聆听的用途,而在本作中,音效也将成为你作战前一天分辨当前具体情况的重要因素。每当玩家控制蛇叔进入敌人视力范围内的前一天,会响起紧张的提示音提醒玩家这里还要慎重行事,当被敌人发现进入戒备具体情况时,背景音乐又会响起更加猛烈的节奏提示具体情况的危险,而这俩 前一天你还要立马将敌人避免,不然引起警觉就玩大了。不言而喻本作没警报提示系统,但会 从音效和字幕语音上还可以大致判断敌人的行动,不可能 仔细听音效配合良好的操作会节省更多时间和子弹,但会 能完美潜入而获得更高评价。

沙盒的世界和玩法

说起沙盒游戏,就不得不提到幻痛宣称的“自由的游戏法律最好的方式”,而这俩 切都会建立在蛇叔的海上基地的基础上。在一些游戏中,不可能 玩家会不管不顾大杀特杀,破坏一切能破坏的,然而幻痛却都会俩个 依靠“突突突”的杀戮来玩的游戏,不可能 在这里疯狂杀戮不可能 带来各种不良的后果。在游戏关卡之中,玩家还要有节制的进行破坏,不可能 我就还要通过游戏中的架构设计 来不断扩建海上基地,每俩个 你杀掉的士兵、每百公里油耗被炸毁的货车不言而喻都会还可以用来升级主基地的潜在力量。

哪些地方地方在关卡中被营救的俘虏与被抓回海上基地的士兵之都会心甘情愿的为蛇叔工作,那是不可能 当我们 都崇拜着被称为“传奇佣兵”的蛇叔,不可能 你回到母基地,当我们 会向你敬礼,前一天士气上涨。甚至一些支线任务你还能从一些敌人身上获得一些情报,比如哪里有运送资源卡车经过,哪里关着有某种特长的人才(特殊人才都会所以能力,其中不少人能够开放新的枪支又或核弹),都可将其截获或营救出来带往海上基地。 此外,在每种关卡地图,你还还可以抓到当地特有的动物,将哪些地方地方动物捕获前一天,还可以养在海上基地的动物保护设施中。除了秃鹫、斑马和小绵羊,还还可以抓到传说中的大灰熊、阿努比斯狗,身在动物园里的感觉也是蛮有趣的。

当海上基地发展到后期,将拥有絮状的金钱、人力、材料,足够支撑起一支战无不胜的私人军团。有海量的枪械、装备和能力供你解锁,有不少交通工具和战友供你雇佣。你还要精确地让拥有不同能力的新兵各就其位、各司其职,把武装精良的部队派出去执行任务以获得收入,指导科研机构来进行军事研究。有了哪些地方地方后勤支持前一天,你便能感受到在其后的关卡中带来翻天覆地的改变,各种物资的支援,不可能 我就在关卡中得到更多帮助,在你没人 弹药的具体情况下,还可以选则投放支援的弹药,也还可以选则支援轰炸,当然还能投放作战机器人帮你避免困难。

简化的主线与支线

相比前几作的长篇大论,本作的叙事风格有着相当大的改变。在前几作中,故事情节都会大篇叙述来解释游戏设定、人物形象的刻画,然而本作不但没人 了大篇幅的过场动画,所以在剧情的叙述上也是一省再省。游戏把所以背景故事内容放入了录音带里,不可能 不听录音带搞笑的话完正我就丈二和尚摸不着头脑,容易我就感觉游戏剧情不完正甚至很重莫名其妙。当然这俩 做法也是把了解剧情的选则权交给了玩家,也还可以说是小岛对层厚自由化这俩 特点进行了另一方的理解。

主线剧情不言而喻不可能 我就失望,但会 该作的支线却大放异彩,各种支线关卡不可能 会耽搁玩家们攻略主线的时间,但会 却是发展海上基地的必经要道,支线关卡的展开为当我们 的海上基地发展提供絮状资源,像笔者前一天的人就尽不可能 的会在攻略主线前搞掂支线,大力发展海上基地。

编辑点评

《合金装备5幻痛》是笔者玩过的众多游戏中非常出色的大作,是近乎完美的一款游戏,它最为难得的一些,还是在于还可以充分调动每一位玩家的主观能动性。每个关卡都会相当自由的应对法律最好的方式,开放的沙盒式世界也还可以满足所有玩家火山岩石石的探索欲望,到现在这俩 充分让玩家自由调动大脑去探索但会 通关的游戏不可能 很少。本作在各大媒体平台上都获得高分神作的评价,足可看出它是当下最接近完美的游戏。最后笔者想说,还可以看多此稀世神作的诞生,不得不感谢你,小岛!

本文出自2015-09-21出版的《电脑报》2015年第37期 A.新闻周刊 (网站编辑:shixi01)

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